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vol.11 número2Este ensaio pretende transformar aula de matemática em um laboratório epistemológico. Esta renovação é necessária porque a sociedade de hoje coloca novos desafios para as gerações presentes e futuras. Atender a essas necessidades vigentes práticas educacionais são revelados ultrapassada; porque os alunos têm pouca oportunidade de participar na construção, invenção e descoberta de conhecimento; principalmente em aprender matemática. A matemática não é justaposta disciplinas na formação acadêmica dos estudantes; Pelo contrário, se o ensino ea aprendizagem da matemática se tornam espaços de aprendizagem os alunos têm mais oportunidades para compreender a funcionalidade deste ramo do conhecimento.O papel da modelagem em uma situação que reconsidera o conceito de função índice de autoresíndice de assuntospesquisa de artigos
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Revista electrónica de investigación en educación en ciencias

versão On-line ISSN 1850-6666

Resumo

CADAVID JULIAN, Julian Moreno; PIEDRAHITA OSPINA, Alberto Alejandro  e  ROSECLER BEZ, Marta. The role of digital game and competition in mathematics' learning: joint experience in primary schools in Colombia and Brazil. Rev. electrón. investig. educ. cienc. [online]. 2016, vol.11, n.2, pp.30-51. ISSN 1850-6666.

This research presents the use of a digital game, specifically an online multiplayer game, as a didactic strategy for teaching addition and subtraction of fractions for primary school fifth grade students. Likewise, a validation using a quasi-experimental design with 250 students between 10 and 12 years old from three educational institutions, two in Colombia and one on Brazil, is presented. Such a validation was made in both quantitative and qualitative manner in terms of academic achievement and course perception respectively. In the second case not only students were involved, but also their parents.

Palavras-chave : Mathematics; Fractions; Digital game; Primary school.

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